COAS
presenta su campaña, inspirada en la cultura “gamer”, que fue
creada por la agencia David para concientizar sobre la causa de la
entidad y promover más donaciones.
Esta
acción fue ideada para ser de alto impacto masivo y se extiende del
6 al 16 de septiembre de 2017.
Parte
de la premisa de que en la Argentina, según datos de Statista.com,
se gastan 8,6 millones de pesos por día en videojuegos; gran parte
de esta inversión se dedica a “salvar” a personajes de ficción
y seguir jugando.
“Con
esta campaña, queremos mostrar que el dinero utilizado para salvar
vidas en un videojuego puede ser invertido en equipos hospitalarios y
salvar vidas reales”, afirma Mariana López Rey, presidenta de
COAS. “Buscamos promover las donaciones desde cualquier
dispositivo, ya sea a partir del envío de ´COAS´ por SMS al 3000 o
a través del código QR presente en las piezas gráficas. También
se puede hacer desde la web de la entidad”.
La
campaña contará con piezas en TV, radio y medios gráficos, además
de publicaciones en plataformas digitales como Facebook y YouTube.
Los spots televisivos simulan un videojuego, interrumpido por un
villano y un héroe que llaman la atención sobre la causa. Las
piezas gráficas muestran al héroe sobre una cama de hospital
verdadera, superponiendo realidad y ficción.
“A
veces necesitamos que nos pongan delante nuestro una realidad para
que reaccionemos, y si además nos la explican bien, mejor. Esa es la
apuesta de la campaña, el dato duro y la propuesta. Esperamos que la
próxima vez que alguien esté
jugando online y piense en salvar una vida, sea una real” Afirmaron
Joaquín Cubría e Ignacio Ferioli, VP´s
Creativos de David.
Acerca
de COAS
Desde
hace más de 40 años apoya a los hospitales públicos de esta
ciudad. Hoy, continúa apostando por la actualización
tecnológica como un modo de mejorar la atención que reciben los
pacientes. A partir del año pasado, empezó a extender su labor a
nivel nacional y a ayudar a la formación de enfermeras.
Ficha
Técnica. Cliente: COAS
Producto:
Concientización y Donación Individual
Título:
Videojuego
Agencia:
David BA
DGC:
Joaquín Cubría, Ignacio Ferioli
DC:
Ignacio Coste
Director
de Arte: Guillermo Aliaga Pueyrredon
Redactor:
Tomas O´Gorman
Director
General de Cuentas: Emanuel Abeijon
Directora
de Cuentas: Justina Lioy Lupis
Ejecutiva
de Cuentas: Candela Camacho
Jefe
de Producción: Brenda Morrison Fell
Productor:
Juan Manuel Cuervo
Productora
Gizmo
Productora
Ejecutiva: Andrea Bacigalupo
Directores:
Ema Verruno y Nico Presas
Productora:
Daniela Kisinovsky
Storyboard:
Ian Debiase
Diseño
de personajes: Edino Israel
Animación
2D: Mariano Fernandez Russo
Fondosy
concept: Juan Manuel Tumburus
3D
Animación:
Chris Granados
Supervisor
de modelado: Javier “Billie” Zuccarino
Modelado
del caballero: Sofia Gariazzo
Shading
caballero: Laura Serna
Modelado
Entorno: Franco Eusebi
Shading
Entorno: Pablo Focareta
Lighting
y compo: Pablo Focareta
Agencia
de PR: Urban
Grupo de Comunicación
Responsable
de cliente: Ani
Mestre, Mariana Lopez Rey, Eduardo Galvez