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4 mujeres que innovaron e hicieron historia


Estas mujeres estuvieron avanzadas a su tiempo; crearon las bases para la tecnolog�del futuro.


Aunque la innovaci󮠰uede ser vista como resultado de un trabajo colaborativo, sab� que algunos de los m᳠grandes inventos se dise񡲯n y llevaron a cabo por primera vez por mujeres visionarias?

Ellas desafiaron a la sociedad y crearon las bases para que nuestro presente sea exactamente c󭯠vivimos hoy y para que nuestro futuro tenga tecnolog� que van a cambiar y mejorar an m᳠nuestra vida diaria: inteligencia artificial, realidad virtual, veh�los aut󮯭os y conexi󮠵G.

Este es el homenaje de Intel al esp�tu pionero y al esfuerzo que han cambiado al mundo. En este d� Intel quiere celebrar a todas las mujeres que prueban que "cosa de chicas" es cualquier asunto que una mujer decida hacer.

Ada Lovelace e inteligencia artificial: m᳠allᠤel procesamiento de nmeros
Probablemente ella es la mujer m᳠conocida en la lista. Lovelace hizo las primeras contribuciones al desarrollo de la programaci󮠹 de la informᴩca y, en consecuencia, contribuy󠡠las innovaciones de otras mujeres.

Ada naci󠥮 1815 y tuvo contacto con las matemᴩcas por influencia de su madre. Su padre estaba en otra Ქa: la literatura; era el escritor Lord Byron. An joven, tuvo como mentor a Augustus De Morgan, primer profesor de Matemᴩcas en la Universidad de Londres, donde adem᳠se volvi󠡭iga y socia de investigaciones del cient�co Charles Babbage. En esa 鰯ca, Babbage desarrollaba una mᱵina anal�ca, una evoluci󮠤el dispositivo diferencial que hac�cᬣulos matemᴩcos e impresiones.

Para Ada, la nueva mᱵina podr�hacer mucho mᳮ Y para probar su punto de vista, ella tradujo un estudio italiano y lo complement󠣯n ideas y observaciones (que llegaron a ser m᳠extensas que el contenido original). Entre esas innovaciones, estaba un algoritmo creado por Ada para ser procesado por las mᱵinas. Este algoritmo se considera por muchos como el primer programa de computadora.

Ada muri󠡠los 36 a񯳬 v�ima de cᮣer de tero, lo cual le impidi󠶥r la mᱵina anal�ca finalizada. Sin embargo, sus estudios se volvieron a publicar m᳠de 100 a񯳠despu鳠de su muerte y es por esto que Ada es considerada como la primera programadora de la historia. Hay incluso un lenguaje de programaci󮠬lamado Ada en su honor. Ada Lovelace es tan importante en la tecnolog�que el 15 de octubre es conocido como el D�de Ada Lovelace, que celebra la participaci󮠤e las mujeres en las ciencias.

Hedy Lamarr, las redes inal᭢ricas y la conexi󮠵G
Hedy era un icono de Hollywood de los a񯳠30 y 40. Particip󠥮 m᳠de 30 pel�las, entre ellas la controvertida ɸtasis, que tuvo la primera escena de orgasmo femenino en el cine. Considerada la mujer m᳠bella del mundo, Hedy era tambi鮠una mente brillante. Ten�el hobby de buscar soluciones, desde un nuevo dise񯠰ara cajas de pa񵥬os hasta cambios de sem᦯ros. Una de sus invenciones fue el primer paso hacia la creaci󮠤e redes inal᭢ricas.

En medio de la II Guerra Mundial, Hedy cre󠵮a patente para transmisi󮠶�radio con frecuencias diferentes, que imped�interceptar las se񡬥s. Sin embargo, en la prᣴica, la mayor contribuci󮠱ue Hedy dio al final de la guerra fue la utilizaci󮠤e su fama para recaudar dinero. Su inteligencia fue subestimada. Aun as�su invento fue utilizado en la comunicaci󮠤urante la guerra y m᳠tarde en el desarrollo de redes GSM, CDMA, 3G y 4G y, en pocos a񯳬 tambi鮠se utilizarᠥn 5G.

En la 鰯ca de la patente, Hedy no consigui󠭵chos aplausos. Sin embargo, d飡das m᳠tarde, fue reconocida y premiada por la invenci󮮠Su hija declar󠱵e nunca recibi󠵮 centavo por su trabajo, y la propia actriz dijo que no ten�muchas razones para estar orgullosa de eso.

Carol Shaw, desarrollo de videojuegos y RV
Incluso hoy en d� las mujeres enfrentan muchos prejuicios y dificultades para trabajar en el desarrollo de videojuegos. En los primeros d� de esta industria, no fue diferente, y Carol Shaw es prueba de ello: fue la primera mujer en trabajar como desarrolladora de videojuegos.

Carol se gradu󠥮 ingenier�el飴rica y se convirti󠥮 maestra en Ciencias de la Computaci󮠥n los a񯳠70. Ella fue contratada por Atari y en 1978 particip󠥮 la creaci󮠤e Polo. Tiempo despu鳬 en Activision, alcanz󠳵 mayor 鸩to: River Raid. El juego fue muy innovador en su momento por traer mecᮩcas sin precedentes: adem᳠de una pantalla vertical, era posible controlar la velocidad del avi󮠹 era necesario parar para reabastecer combustible y continuar el juego.

Con el 鸩to de River Raid y de otros t�los como Happy Trails, Othello y Super Breakout, Carol logr󠲥tirarse a principios de los a񯳠90 y realiz󠴲abajos voluntarios en instituciones de tecnolog� como el Foresight Institute, instituto sin fines de lucro que promueve la investigaci󮠥xperimental.

A pesar de estar lejos de los juegos desde hace algn tiempo, es invaluable la contribuci󮠤e Carol para el establecimiento de la industria y para inspirar a m᳠mujeres a desarrollar juegos y buscar carreras en zonas consideradas t�camente masculinas. Cada vez m᳠mujeres participan en la creaci󮠤e juegos y en la aplicaci󮠤e nuevas tecnolog�, como la realidad virtual: Robyn Tong Gray, de Otherworld Interactive, Fiona Nah, profesora de la Universidad de Missouri, y Danielle Dy Buncio de Via Technik, son algunos de los nombres que estᮠen la vanguardia del desarrollo de Realidad Virtual, explorando el potencial de esta tecnolog�en juegos y otras Ქas.

Bertha Benz, el primer viaje de autom󶩬 en la historia y los coches aut󮯭os
En los pr󸩭os a񯳬 los veh�los aut󮯭os serᮠla evoluci󮠤e los autom󶩬es personales y mejorarᮠla experiencia que tenemos con el transporte personal y pblico mediante la conexi󮠵G y la inteligencia artificial, entre muchas otras tecnolog�.

Sin embargo, mucho antes de la popularizaci󮠤e los veh�los, fue una mujer quien demostr󠱵e la idea del autom󶩬 era posible e incluso particip󠥮 su financiamiento.

Bertha Benz fue esposa de Karl Benz, el inventor del autom󶩬 con motor de gasolina. A pesar de no ser inventora, Bertha estaba muy involucrada en los prototipos de los coches de su marido. Ella proven�de una familia rica, era un inversionista del proyecto y ten�una visi󮠰ara los negocios que le faltaba a Karl: ella sab�que la gente s󬯠ser�convencida de la necesidad de tener un veh�lo si pudiera verlos circular por las calles.

As�en 1888 sin el conocimiento del marido, tom󠥬 modelo m᳠reciente del Patent-Motorwagen y con sus dos hijos, visit󠡠su madre en un pueblo a 100 kil󭥴ros de distancia. El camino pasaba por otros pueblos donde ella par󬠰or ejemplo, en farmacias para comprar bencina, utilizada como combustible para el coche.

Sin embargo, hubo contratiempos, como reparar una cadena de transmisi󮠱ue fue arreglada por un herrero y ponerle cuero a los frenos como si fueran pastillas, que peg󠵮 zapatero. Esta idea de Bertha la adopt󠋡rl permanentemente m᳠tarde. Bertha se ensuci󠬡s manos m᳠de una vez, improvis󠥬 aislamiento de un cable con sus pantimedias y destrab󠥬 carburador con un broche. As�el primer viaje en la historia fue hecho por una mujer y se complet󠣯n 鸩to. Tres d� despu鳬 Bertha hizo el viaje de regreso y acumul󠣡si 200 km.

Adem᳠de demostrar que el coche realmente funcionaba, Bertha inspir󠭥joras en el veh�lo. Por ejemplo, agregar una marcha m᳠baja para pendientes, y tambi鮠atrajo con su viaje mucha publicidad para la invenci󮠤el marido. Como resultado, Patent-Motorwagen fue considerado el primer coche del mundo y la ruta de Bertha, llamada Bertha Benz Memorial Route, es hoy un patrimonio hist󲩣o de la cultura industrial alemana.

Acerca de Intel
Intel (NASDAQ: INTC) ampl�los l�tes de la tecnolog�para hacer posibles las experiencias m᳠incre�es. M᳠informaci󮠡cerca de Intel puede encontrarse en newsroom.intel.com e intel.com.

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